正直ここまで長く続くとは思っていませんでした
でも累計1000万本という数字を見ると このシリーズがちゃんと支持されてきた理由が見えてきます
自分も初期から何作か触ってきた立場として 今のSAOゲームがどうなのかを少しリアルに書いてみます

なぜここまで売れたのか ストーリー重視の強さ
SAOゲームの一番の強みはやっぱりストーリーです
原作の世界観をベースにしつつ 完全に別ルートの物語を展開する
これが意外と大きい
アニメの追体験だけじゃなく もしもこうなったらというIFを遊べる
実際プレイしていると
知っているキャラなのに展開が違う
この違和感と新鮮さがちょうどいいバランスでハマります
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ゲームとしての完成度 正直タイトルごとの差は大きい
ここはかなり重要なポイントです
SAOシリーズは作品ごとにクオリティの差がある
例えば
アリシゼーションリコリスはボリュームはあるけどテンポが重い
ラストリコレクションはかなり改善されて遊びやすくなった
この流れを見ると
シリーズ自体が少しずつ進化しているのは間違いないです
実際に遊んだ感想 長時間プレイは覚悟した方がいい
自分の体感ですが
SAOゲームは基本的にボリュームがかなり多い
序盤はストーリー中心で
中盤以降はレベル上げや装備厳選が必要になる
ここで合う人と合わない人が分かれます
個人的には
ストーリー目的で遊び始めて
気づいたら育成にハマるタイプのゲームだと感じました

最新作 Echoes of Aincradへの期待と不安
今回発表されているEchoes of Aincradは
原点のアインクラッドに戻る構成
さらにデスゲームモードの存在はかなり攻めています
セーブデータ削除は正直かなり人を選ぶ仕様ですが
緊張感という意味ではかなり面白そうです
ただし
これまでのシリーズを見る限り
システム面の完成度がどこまで仕上がっているかが重要
ここが良ければシリーズの評価は一段上がると思います
他のアニメ系RPGとの比較
同ジャンルのゲームと比べると
SAOはキャラゲー寄りではあるけど
ストーリー量とやり込み要素がかなり強い
一方で
アクション性だけを見ると他のゲームの方が上な場合もある
つまり
純粋なアクションを求める人より
世界観とキャラを楽しみたい人向けです
結論 今から入るならセールはかなりチャンス
今回のSteamセールで最大75パーセントオフになっているのはかなり大きい
いきなり最新作を買うより
過去作を安く触って合うか確認するのが現実的
シリーズ全体としては
完璧ではないけど確実に進化しているタイトル
SAOが好きなら間違いなく楽しめる
逆にゲーム性重視なら作品選びは慎重にした方がいい
個人的には
ストーリー重視でRPGを楽しめる人には今でもおすすめできるシリーズです