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Bitcraft Onlineの準備状況
Bitcraft Onlineチームは、6月20日に開始される早期アクセスに向けた準備を進めています。多くのプレイヤーが期待しているこのゲームは、clockwork labsによるアルファ3以降の変更点と新しい目標についての情報を公開しました。

主要な目標とその取り組み
直近のアップデートでは、3つの主要な目標が設定されました。1つ目はコアシステムの問題への対処です。アルファ3期間中に発生した問題を解決し、プレイヤー体験を向上させることを目指しました。具体的には、プレイヤーが抱えるフラストレーションの原因となる要素を解消することが求められています。
新しいコンテンツと機能の追加
2つ目の目標は、コンテンツやカスタマイズの強化です。プレイヤーは、より多くの選択肢を持ち、この単一シャードの永続的な世界で自分だけのものを作り上げることができるようになります。また、パーティションサーバーを導入することで、複数のワールドリージョンをサポートし、ゲームのサイズをプレイヤーに合わせて拡張できるようになります。
最後に、バランス調整を行いつつファストトラベル機能が追加・改良され、ワールドマップも刷新される予定です。さらに、バグ修正や新しいコンテンツも盛り込まれ、これはプレイヤーにとって大きな楽しみとなるでしょう。
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