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金曜日, 2月 6, 2026

序盤は建築を急がず、NPCとの交流と環境理解を優先すると“癒やし”の手応えが一気に増します。

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Taro Uno
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中国風田園ライフを主軸に据えた癒やし系シミュレーション スターサンド・アイランド が、Steam早期アクセスとしてついに始動します。本作の第一印象は、とにかく“穏やか”。水墨画を思わせる色彩、柔らかな光、四季の移ろいが、プレイヤーの行動テンポまで自然と落ち着かせてくれます。

ゲームの核は、自由度の高いDIYと人との関係性。中華風から欧風まで幅広い建築が可能で、単なる家作りに留まらず「暮らしを設計する」感覚が強いのが特徴です。NPCは背景設定が丁寧で、親密度に応じて物語が解放される設計は、生活シムとしての没入感を高めています。ペット要素や文化体験(演奏・舞踊)も、作業感を和らげる良いアクセントです。

同ジャンルと比較すると、『Stardew Valley』が効率的な日課ループを重視するのに対し、本作は“滞在する心地よさ”を重視。『Animal Crossing』ほどライトでもなく、『My Time at Portia(きみのまち ポルティア)』ほどクラフト特化でもない、中間的でバランスの取れた立ち位置にあります。実際、きみのまち ポルティア とのコラボが示す通り、生活×創作の親和性が高い設計です。

早期アクセスとしては、世界観の完成度が高く、今後の拡張余地も明確。開発が掲げる「調和と共生」というテーマは、アップデートでどこまで深まるかが評価の分かれ目でしょう。

総評として、『スターサンド・アイランド』は刺激より安らぎを求める人に向いた一作。効率を追わず、島に“住む”感覚を楽しみたいプレイヤーに、長く寄り添うタイトルになりそうです。

Game Source Entertainmentに関する詳しい情報は、以下の公式ページで確認できます。

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