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木曜日, 3月 26, 2026

NTE Neverness to Everness 評価 リリース前にわかった実力と不安点まとめ

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Taro Uno
Taro Uno
8003814 茨城県吉田市中央区加納町杉山6-8-5 - admin@suppergamez.com
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正直なところ NTE Neverness to Everness は久しぶりに気になったオープンワールドRPGです
事前登録3000万人という数字もありますが 実際に重要なのは中身です
最近は見た目だけ良くて中身が薄いタイトルも多いので 少し冷静に見ていきます

まずゲームの核は 超現実都市というコンセプトです
一見普通の都市の裏に異象が存在する構造は よくあるファンタジーとは違い 都市型オープンワールドとして差別化されています
この点は 原神や幻塔と比べてもかなり現代寄りで ストーリーの入りやすさは高そうです

実際に公開されているプレイ映像やテスト情報を見る限り 移動と戦闘はかなりスムーズです
特にキャラの動きやカメラワークはスマホゲームというより コンソール寄りの設計に近い印象
PS5でも展開される理由はここにあります

体験ベースで言うと 仮に序盤を触るとしたら
街中を探索しながら小型異象を処理していく流れになります
このループ自体はシンプルですが 依頼形式で進むため 一本道ではなく 自分で遊び方を選べる自由度があります
ただしこの構造は 長時間プレイすると作業感に変わる可能性もあります

戦闘については アクション寄りですが 完全スキル依存ではなく
回避 タイミング キャラ切り替えなどの基本操作が重要になる設計です
難易度としては ライトと中級の中間くらい
ガチアクション勢には少し物足りない可能性があります

 

課金モデルは基本無料のガチャ型です
ここは原神や崩壊スターレイルと同じ構造
つまり 無課金でも遊べるが キャラ性能で差が出るタイプです
現時点では配布キャラもあるので入りやすいですが 長期的には課金圧が上がる可能性は高いです

価格面で見ると 無料で始められる点は強みですが
同ジャンルの競合と比較すると コンテンツの厚みが重要になります
原神は探索量 幻塔はMMO要素
NTEは都市とストーリーが軸になるので ここが弱いとすぐ離脱されるリスクがあります

正直に言うと このゲームの評価はまだ完成していません
良い意味でポテンシャルが高く 悪い意味で未知数です

結論として
NTE Neverness to Everness は 今すぐ触る価値はあるが 長く続けるかはアップデート次第という作品です
特に 都市型オープンワールドやストーリー重視が好きな人にはおすすめ
逆に 高難易度アクションや深いエンドコンテンツを求める人は 少し様子見でもいいと思います

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