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変更の概要
visionary realmsは、『pantheon: rise of the fallen』のアイテム構成に対し、重要な変更を発表しました。これらの変更は、次のパッチから順次適用され、開発チームは「ゲームの統一ビジョン」に向けた努力を続けています。最新の開発ブログでは、彼らの目標が明らかにされました。

今後のアイテム配分
開発チームの最初の目標は、キャラクターのパワーと成長を効果的にサポートすることです。プレイヤーが冒険を続け、リスクを取る理由を持つことができるように、アイテム配分を改善しています。また、あらゆるクラスやアーキタイプに対応するアイテムが用意され、今後のコンテンツ追加により、様々なレベルで利用できるアイテムが拡大する予定です。
ステータスインフレとカスタマイズ性の強化
装備ボーナスはアーマースロットに配置され、アクセサリスロットには耐性やレーティングなどが割り当てられます。この新しいアプローチによって、ステータスの多様性とカスタマイズ性が強化されます。システムが進化することで、特にステータスに注目したアイテムが増え、より戦略的な装備選択が求められます。
さらに、耐性の意味を増すため、トレードオフを導入し、特定の耐性が高い代わりに他の耐性にペナルティがあるようなシステムが考えられています。このような変更によって、ビルドの選択肢が広がり、プレイヤーはより多様な戦略を展開できるようになります。
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