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クロノオデッセイの開発者インタビュー
クロノオデッセイがクローズドベータに向けて順調に進んでいる今、開発チームは新たな開発者インタビューを公開しました。このインタビューでは、ゲームの目標やエンドゲーム、その魅力を引き出すための取り組みについて紹介されています。

プレイヤー主体の体験
開発チームは、クロノオデッセイを単なるファンタジーアドベンチャーゲームに留めず、クロノ・トリガーからの影響を受けた新しい体験を提供することを目指しています。コズミックホラーやSFの要素を取り入れ、非線形なゲームプレイを通じて世界観を構築し、恐怖や畏怖さえ感じさせることを狙っています。
柔軟性と戦闘システムの革新
ゲーム進行は戦闘を通じて行われますが、クラフトやトレードなど多様な手段を用いることで柔軟な成長を促進します。プレイヤーには武器の切り替えによる自由度が与えられ、戦闘戦略を容易に変化させることが可能です。これにより、タイムラインの移動や時間の停止、異なる選択肢を選ぶことで物語を変えていくこともできます。
この「覚えるのは簡単だが、極めるのは難しい」というアプローチは、プレイヤーに奥深い戦略的体験を提供し、戦闘をより魅力的なものにしています。
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