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Saturday, June 28, 2025

Unreal Engine 5.6の新機能とパフォーマンス向上

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宇野 太郎
8003814 茨城県吉田市中央区加納町杉山6-8-5
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Unreal Engine 5.6の革新

Epic Gamesは、最新のアップデートであるUnreal Engine 5.6を発表し、ゲーム開発者に新たな可能性を提供します。このバージョンは、特に高忠実度オープンワールドプロジェクトに対するパフォーマンスの向上を意図しており、現行世代のコンソールやハイエンドPC、対応するモバイルデバイスで毎秒60フレームの体験を実現します。

Unreal Engine 56の新機能とパフォーマンス向上

グローバルイルミネーションの強化

この重要なアップデートでは、グローバルイルミネーションに焦点を当てたハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングが大きな改善点です。この新たなシステムにより、主要な処理タスクがCPUから最新のGPUに移行し、開発者は複雑なライティングシナリオを作成しつつ、60fpsを維持することが可能になります。

ストリーミング体験の向上

Unreal Engine 5.6では、コンテンツのストリーミングも強化されました。新しいfast geometry streamingプラグインにより、大量の静的ジオメトリをスムーズにロードできるようになり、実行時に非同期の物理ステート作成が可能となります。これにより、広大なレベルでのフレームドロップを防ぎ、高品質なゲーム体験を提供します。さらに、最新のハードウェアに最適化されたプロファイルが導入され、手動での設定を軽減し、パフォーマンス目標に応じて自動的にグラフィック設定が調整されます。

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宇野 太郎
8003814 茨城県吉田市中央区加納町杉山6-8-5
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