フライトブレードキットの販売発表
Star Citizenが特定のフライトブレードキットの販売を発表した際、課金制ゲームシステムへの反発が見られました。このキットは、船の速度を上げる改造パーツとして、多くのプレイヤーにとって期待されていたものでしたが、コミュニティからは様々な意見が寄せられました。
コミュニティからの反響
長年にわたり、Star Citizenの開発元であるCloud Imperium Gamesには、8億ドル以上の寄付や船の販売が行われてきましたが、今回のフライトブレードキットに関する反応は特に強烈でした。コミュニティの意見は賛否が分かれ、一部のプレイヤーは有料販売に対して疑問を投げかけました。特定の艦種にしか搭載できないという点から、これは単なるギミックのように感じるとの意見もありました。
開発者の対応
Cloud Imperium Gamesは、今回のフィードバックを受けて、今年リリースするパッチの数を2倍に増やすと発表しました。同社はこのフライトブレードのリリースを早期アクセスリリースと位置付け、次のパッチではAUECで利用可能になると述べています。今後は、このようなコンポーネントをストアとゲーム内通貨で同時にリリースする計画もあります。
フライトブレードキットの販売発表
Star Citizenが特定のフライトブレードキットを販売開始した際、コミュニティ内には大きな反発が起こりました。この改造パーツは、船の速度を向上させる重要な要素であり、多くのプレイヤーに期待されていました。しかし、課金制のゲームシステムへの懸念が再燃し、問題が浮き彫りになりました。
長年の貢献と新たな課題
Star Citizenのコミュニティは、長年にわたり8億ドル以上も寄付し、さまざまな船を購入してきました。にもかかわらず、今回のフライトブレードキットの変更は特に大きな反響を呼びました。Cloud Imperium Gamesは、コミュニティからのフィードバックに耳を傾け、今年のパッチでリリース頻度を2倍にするという取り組みを公表しています。
今後の展望と反応
同社は、フライトブレードのリリースを早期アクセス版と位置づけ、次のパッチでゲーム内通貨auecでも入手可能になると説明しています。この決定に対する反応は賛否が分かれています。あるプレイヤーは、特定の艦種にしか搭載できないため、このコンポーネントはギミックに過ぎないと感じているようです。一方で、別の意見として「我慢するしかない」という意見も存在し、多様な視点が交錯しています。
新作タイトルとDLSSサポートの発表
Computex 2023において、Nvidiaは新作タイトルの発表を行いました。注目されるのは、Pearl Abyssが開発する『Crimson Desert』です。このタイトルは、発売初日からDLSS(Deep Learning Super Sampling)をサポートすることが発表され、多くのゲーマーから期待されています。
他のDLSS対応タイトル
『Crimson Desert』に加えて、Nvidiaは他のいくつかの新作タイトルについてもDLSSのサポートを発表しました。具体的には、『Dune: Awakening』や『Naraka: Bladepoint』、そして最近発売された『Doom: The Dark Ages』が含まれています。これらのタイトルも発売初日にDLSSに対応し、より高品質なグラフィック体験を提供します。
https://youtu.be/XlYFajRAed0?si=Uqe8rZPmRwmPkOYO
技術的な進化と今後の展望
Pearl Abyssは、GDCで『Crimson Desert』のBlackspaceエンジンを披露し、マルチフレーム生成やDLSS超解像度などの最新技術を紹介しました。さらに、6月には『Doom: The Dark Ages』のアップグレードが予定されており、DLSS 4とパストレーシングへの対応が期待されています。『FBC: Firebreak』や「Mindseye」など、今後のタイトルもDLSSを活用し、さらなる進化が見込まれています。