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著者名
Taro Uno
430 投稿
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8003814 茨城県吉田市中央区加納町杉山6-8-5 - admin@suppergamez.com
📰ゲームニュース
『山外山(ヤマソト)』はレベルや数値で殴るゲームではありません。環境を読む力と発想力が、そのまま生存力になります。
Taro Uno
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2月 10, 2026
CyancookGamesが開発するサバイバル・サンドボックスADV『山外山(ヤマソト)』は、東洋神話をモチーフにした世界「エバーランド」を舞台に、探索・戦闘・クラフトが密接に絡み合う意欲作です。今回、新ビジュアルの公開とともに4体の新エネミーが発表され、作品の方向性がより明確になりました。 本作最大の特徴は、ステータス依存から脱却した戦闘設計にあります。地形、気流、物理オブジェクト、生物の能力といった要素が戦闘に強く影響し、正解は一つではありません。新ボス「窮奇」は戦場そのものを変化させる“環境型ボス”として設計されており、プレイヤーの判断力と対応力が試されます。「朱厭」や「斥候」も単なる高火力敵ではなく、行動を読み合う駆け引き型の敵として印象的です。 同ジャンルの『Valheim』や『ARK』と比べると、『山外山』はサバイバルの忙しさよりも“戦術的インタラクション”を重視しています。また、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に近い自由度はありつつも、より神話的で重厚な空気感を持つ点が差別化ポイントでしょう。 gamescom 2025以降、海外メディアからの評価が高いのも納得で、ビジュアルだけでなく設計思想そのものが評価されています。一方で、テンポの速さや爽快感を求める人にはやや合わない可能性もあります。 総評として、『山外山(ヤマソト)』は「考えて生き延びる」ことを楽しめるプレイヤー向けの一本です。丁寧に作られた世界と高いインタラクション性が、このゲームを長く記憶に残る存在にしてくれるでしょう。 公式X: https://x.com/CyancookGames 公式YouTube: https://www.youtube.com/@CyancookGames
📰ゲームニュース
本作は「バイオの物語」を追うというより、“世界観を使った戦略シム”として遊ぶと満足度が一気に上がります。
Taro Uno
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2月 10, 2026
スマートフォン向けストラテジーゲーム BIOHAZARD Survival Unit が、累計500万ダウンロードを突破しました。アニプレックスとJOYCITYのタッグによって生まれた本作は、「BIOHAZARD」シリーズの緊張感ある世界観を、リアルタイム戦略という形で再構築した意欲作です。 最大の魅力は、IPの強さに頼り切らない設計にあります。拠点の発展、資源管理、ユニット編成といった基本は王道ながら、ゾンビサバイバルという題材が常にプレイヤーに緊張感を与えます。シリーズおなじみの雰囲気が、単なる演出ではなく“判断を鈍らせる心理的圧力”として機能している点は秀逸です。 同ジャンルの『State of Survival』や『Last Fortress』と比較すると、『BIOHAZARD Survival Unit』はキャラクター性と世界設定の一体感が際立っています。派手な成長スピードや即時的な爽快感ではやや控えめですが、その分、長期運営を前提としたバランス調整が感じられ、腰を据えて遊ぶタイプの戦略ゲームと言えるでしょう。 15以上の国と地域で無料ランキング1位を獲得し、さらに中東・北アフリカへの展開やアラビア語対応を行った点からも、本作が“グローバル向けタイトル”として設計されていることが分かります。BIOHAZARDという日本発IPが、戦略ゲームという形で世界に浸透しているのは注目すべき動きです。 総評として、『BIOHAZARD Survival Unit』は、原作ファン向けのスピンオフに留まらない完成度を持った戦略シミュレーションです。派手さよりも持続力を重視するプレイヤー、協力と対立が交錯する緊張感を楽しみたい人にこそ、長く付き合える一本だと感じました。 公式サイト: https://residentevil-survivalunit.com X:https://x.com/BIO_SU_JP YouTube:https://www.youtube.com/@BIOHAZARD-SurvivalUnit
📰ゲームニュース
このゲームは「最適解探し」よりも、“時代の流れを読む感覚”を楽しむと一気に面白くなります。
Taro Uno
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2月 10, 2026
ロブスタジオが手がける経営シミュレーション ゲームショップ斜陽 は、派手さとは真逆のテーマで勝負する異色作です。ファミコンブームに沸く1985年から始まり、バブル崩壊、中古販売問題、ダウンロード販売の台頭まで──現実のゲーム業界が辿った「栄光と衰退」を、店長の視点で体験させてくれます。 今回公開された特別体験版では、「斜陽体験モード」により1990年のバブル崩壊期からプレイ可能。売れるはずの商品が突然動かなくなる不安、情報不足の中での仕入れ判断など、数字以上に“空気の変化”が重くのしかかります。新要素の「鑑定書」や「販売実況フェーズ」により、経営判断の手応えも大きく向上しました。 同ジャンルの『Game Dev Tycoon』や『Two Pointシリーズ』と比べると、本作は爽快感よりも現実味を重視しています。成長よりも衰退と適応がテーマであり、「失敗からどう粘るか」を描く点が最大の個性でしょう。派手な成功体験は少ないものの、その分、選択一つ一つが強く心に残ります。 総評として、『ゲームショップ斜陽』はゲーム業界の歴史を知る人ほど刺さる作品です。ノスタルジーだけで終わらず、「商売とは何か」「変化にどう向き合うか」を静かに問いかけてくる良作だと感じました。製品版では、さらに深い“斜陽の先”が描かれることに期待したいところです。 開発・販売: ロブスタジオ株式会社 (https://lobstudio.studio.site/)
📰ゲームニュース
配信向けゲームに興味がある開発者は、「視聴者に何をさせるか」よりも「どこまで任せるか」を最初に決めるのが重要です。
Taro Uno
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2月 10, 2026
2026年2月8日に開催されたインディーゲーム展示会 東京ゲームダンジョン11 で、ひときわ注目を集めたのが「THIRD」ブースでした。悪天候にもかかわらず、多くの一般来場者と開発者が足を止めた背景には、“配信そのものを遊びに変える”という明確なコンセプトがあります。 展示されたタイトルの中でも、『ボクがオニね』や『妄想少女』に加え、サードパーティ作品 ノヴァチェイサーズ が象徴的でした。視聴者が妖精としてゲーム世界に現れ、配信者と共闘・干渉する体験は、従来のコメント参加型配信とは一線を画します。Twitch拡張や投票型インタラクションと比べても、THIRDは“ゲームシステムそのものに介入する”点が際立っています。 開発者から寄せられた質問が技術・収益・設計に集中していた点も印象的です。これはTHIRDが単なる演出ツールではなく、ビジネスとして成立する配信向けゲーム基盤として認識され始めている証拠でしょう。賞金総額1,000万円の開発者コンテストも、挑戦を後押しする現実的な動機となっています。 総評として、「THIRD」は実況文化の次の段階を示す存在です。観る側が“参加者”になる体験は、配信の熱量を確実に引き上げます。一方で、ゲーム性とのバランス設計が成否を分けるため、安易な導入ではなく思想ごとの設計が求められる——そんな可能性と覚悟を同時に感じさせる展示でした。 THIRD公式X(旧Twitter):https://x.com/THIRD_UNCHAIN
📰ゲームニュース
本作はスピード勝負ではなく“考えて整える”タイプのパズル。短時間プレイを積み重ねたい人に向いています。
Taro Uno
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2月 9, 2026
世界中で親しまれてきた名キャラクター おさるのジョージ が、初のオリジナルスマホパズルゲームとして登場します。日テレWandsが企画・制作を手がける『わくわく!パズルdeショップ』は、2026年に迎える85周年という節目を前にした、象徴的な新展開と言えるでしょう。 ゲームの核となるのは、直感的に遊べる「ソートパズル」。色や形を整理していくシンプルなルールながら、ステージ数は1,500以上とボリューム十分で、進むほどに思考力が試される設計です。操作は非常に分かりやすく、子どもでもすぐ理解できる一方で、大人が遊んでも単調になりにくいバランスが取られています。 特徴的なのは、パズルと連動した“お店づくり”要素です。パズルをクリアして素材を集め、商品を作り、店を成長させていく流れは、達成感を自然に積み重ねていく構造。ジョージの仲間たちが来店する演出もあり、原作の温かく明るい世界観がしっかりとゲーム体験に落とし込まれています。 近年のキャラクターIP系パズルゲームは、操作性重視か課金導線重視に寄りがちですが、本作は“遊び続ける心地よさ”を大切にしている印象です。派手な演出や競争要素は控えめな分、日常に溶け込むアプリとしての完成度が高いと言えるでしょう。 総評として、『おさるのジョージ わくわく!パズルdeショップ』は、IPの知名度に頼るのではなく、キャラクター性とゲーム設計を丁寧に噛み合わせた良質な作品です。親子で楽しむのはもちろん、落ち着いたパズル体験を求める大人にも、安心して勧められる一本になりそうです。 事前登録はこちら: https://curious-george-production.web.app/
📰ゲームニュース
本キャンペーンは景品数・期間ともに長め。欲しいアイテムを事前に絞って挑むと満足度が高くなります。
Taro Uno
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2月 9, 2026
スマートフォンゲームの金字塔 パズル&ドラゴンズ が14周年を迎え、その節目を祝う特別企画として、全国の ナムコ にて大型アニバーサリーキャンペーンが開催されます。2026年2月20日から4月5日まで続く本イベントは、単なるプライズ展開に留まらない、“ファン参加型のお祭り”としての意味合いが強い内容です。 最大の注目は、ナムコ限定景品の充実ぶりでしょう。中でも「博愛の彩龍喚士・イデアル」の大型フィギュアは、造形・サイズともに記念アイテムとしての存在感が際立っています。ぬいぐるみやアクリルキーホルダー、みにコレ!シリーズも含め、近年の『パズドラ』が大切にしてきたキャラクター性とビジュアルの魅力が、立体物として丁寧に表現されています。 また、500円投入ごとに配布される2層式ステッカーや、B2タペストリーが当たるWチャンスなど、「遊ぶ体験」と「集める楽しさ」を両立させた設計も印象的です。さらに『パズドラバトル』とのアプリ連動や、ゲームサウンド演出、Xキャンペーンといった多角的な仕掛けにより、リアルとデジタルを横断したお祝いムードが演出されています。 総評として、今回の14周年ナムコキャンペーンは、長年支えてきたファンへの感謝を形にした、非常に完成度の高い記念イベントです。新規層への訴求だけでなく、「これまで遊んできてよかった」と思わせる体験を用意している点に、パズドラというタイトルの息の長さとIP力を改めて感じさせられました。 https://x.com/namco_oc https://app.online-crane.namco.co.jp/
📰ゲームニュース
原作未履修でも問題なし。ただし、YouTubeの長編ストーリーを少し見ておくと、キャラ理解が一気に深まります。
Taro Uno
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2月 9, 2026
講談社が手がける新時代の名探偵プロジェクト ハンドレッドノート が、ついにモバイルゲームとして動き出しました。講談社 IP開発ラボとウィメイドコネクトの協業により、映像・物語中心だった本作の世界が「遊べる体験」へと拡張されます。 『ハンドレッドノート』の魅力は、100人という圧倒的な名探偵キャラクター数と、近未来TOKYOを舞台にした群像劇的構造です。YouTubeを主軸に展開されてきた物語は、すでに巨大なファンベースを形成しており、ゲーム化は自然な流れとも言えるでしょう。 今回発表されたモバイルゲームは、コレクション型放置RPGというジャンルを採用。キャラクター収集と育成を軸に、捜査・バトル要素を組み合わせる設計は、世界観を壊さず長期運営に向いた選択です。『刀剣乱舞ONLINE』初代プロデューサーである 花澤雄太 が参加している点からも、IP運用とファン導線を重視した作りが期待できます。 YouTubeチャンネル 名探偵たちの活躍を描く本格的なミステリーアニメや、キャラクターの日常などを描く縦型ショート動画が配信中です。 https://x.com/hundrednote100 https://www.youtube.com/@HundredNote-Official 同ジャンルの『ツイステッドワンダーランド』や『エリオスライジングヒーローズ』と比べると、本作は「物語の量」と「キャラクター密度」で強みを発揮しそうです。一方で、アクション性よりも“関係性の積み重ね”を楽しむ設計になる可能性が高く、テンポ重視のプレイヤーには好みが分かれるかもしれません。 総評として、『ハンドレッドノート』のゲーム化は、IP拡張として非常に堅実な一手です。原作ファンには物語を追体験・補完する場を、新規ユーザーには個性豊かな探偵たちと出会う入口を提供する——長期的に育てられるタイトルになる可能性を強く感じました。
📰ゲームニュース
このイベントは「競う」より「育てる」楽しさ重視。恋人だけでなく、親友ペアでも十分に魅力を味わえます。
Taro Uno
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2月 7, 2026
ソーシャルエンターテインメントアプリ WePlay が、世界的名作 星の王子さま と手を組み、バレンタイン限定の特別コラボイベントを開催します。2026年は『星の王子さま』出版80周年という節目の年でもあり、本企画は記念イヤーにふさわしい“感情重視型コラボ”として注目されています。 イベントの中心となるのは、幻想的な空間「雲上ノ花園」を育てる体験です。アイテムを集め、空間を彩り、誰かと時間を共有する——その一連の流れが、原作に通じる「愛とは育て続けるもの」というテーマを自然に体感させてくれます。特に「星の王子さまの手記」と七色の旅は、収集と交流を結びつけた設計で、WePlayらしいソーシャル性が際立っています。 また、ペア参加型イベント「雲上の誓い」は、単なるカップル向け施策に留まりません。二人で一つの花園を完成させる過程そのものが物語となり、ゲーム的報酬以上に“記憶に残る体験”を生み出します。これは、従来のスキン販売中心のコラボとは一線を画す試みと言えるでしょう。 総評として、今回のWePlay×『星の王子さま』コラボは、IPの知名度に頼るだけでなく、その思想や感情を遊びに落とし込んだ点が評価できます。短期間のイベントでありながら、参加後に余韻が残る——そんな新しいコラボの形を提示した、印象深い試みだと感じました。 WEJOY公式HP: https://wejoyhub.com/ WePlay公式HP: https://weplayapp.com/
📰ゲームニュース
復帰指揮官はまず「常設イベント」とスキップ機能を活用するのが近道。育成と物語の両立が一気に楽になります。
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2月 7, 2026
2026年2月6日、スマホ向け戦略シミュレーション ドールズフロントライン に大規模なストアアップデートが実施されました。今回の更新は、単なる利便性向上に留まらず、長年続くタイトルとしての“遊びやすさの再設計”と言える内容です。 特に評価したいのが、常設イベント戦闘へのスキップ機能追加です。時間と資源を天秤にかける設計は、周回の負担を軽減しつつ、戦略ゲームとしての判断要素を残しています。また、推奨装備を自動装着するクイック編成の強化は、新規・復帰プレイヤーの参入障壁を確実に下げました。図鑑にギャラリーや音楽鑑賞が統合された点も、本作の世界観を“資産”として楽しませる良い改修です。 イベント面では、★5人形を確定で入手できるログインイベント「春の贈り物」が非常に良心的。さらに、過去イベント『零電荷』の常設化は、物語重視の本作らしい判断であり、コンテンツの蓄積型運営へと舵を切った印象を受けます。一方、春節スキン抽選券の販売は収益面を意識した施策ですが、Live2D確定枠を用意している点は、課金価値を明確に示しています。 同ジャンルと比較すると、『アークナイツ』がタワーディフェンスとしての操作性と高難度設計を磨いてきたのに対し、『ドールズフロントライン』は依然として“戦略×物語”の比重が高い作品です。また、『艦これ』や『ブルーアーカイブ』よりもシリアスで重厚な世界観を維持し続けている点も、本作ならではの個性でしょう。 総評として、今回のアップデートは新規獲得よりも「既存プレイヤーが長く遊び続けられる環境づくり」に重きを置いた堅実な内容です。効率化と世界観保存のバランスが取れており、今後も腰を据えて付き合える運営姿勢が感じられました。指揮官として再び前線に立つには、今はとても良いタイミングだと言えるでしょう。 関連リンク 公式X(旧: Twitter)アカウント: https://x.com/GirlsFrontline 公式YouTubeアカウント: https://www.youtube.com/channel/UCKIdwu806-KocBJufLAeArA
📰ゲームニュース
両方のゲームを遊んでいなくてもOK。コラボは“見た目と世界観”を楽しむだけでも十分価値があります。
Taro Uno
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2月 7, 2026
HoYoverseのスペースファンタジーRPG 崩壊:スターレイル と、Epic Gamesの世界的ヒット作 フォートナイト が、ついに夢のコラボレーションを実現します。2月26日(PST)から始まる本企画は、ジャンルもプレイ体験も異なる2作品が交差する、非常に象徴的なイベントと言えるでしょう。 今回『フォートナイト』に登場するのは、星核ハンターの中心人物であるカフカと刃。冷静かつ妖艶な存在感を放つカフカと、不死の宿命を背負う剣士・刃は、いずれも強烈なキャラクター性を持ち、バトルロイヤルの舞台でも一目で印象に残るビジュアルに仕上がっています。LEGO®スタイルにも対応しており、遊び方の幅が広い点も特徴です。 さらに、Epic Games Store経由のイベント参加によって報酬が用意されるなど、単なるスキン追加に留まらない仕掛けも用意されています。UEFNの新島やクリエイター参加型企画など、コミュニティ同士の交流を促す設計は、近年の『フォートナイト』らしい進化の形とも言えるでしょう。 総評として、今回のコラボは作品同士の“物語”を混ぜるものではなく、キャラクターの魅力を異なる遊び場へ持ち出す試みです。スターレイルのファンには新鮮な再解釈を、フォートナイトのプレイヤーには新たな個性を提供する、バランスの取れたコラボだと感じました。
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