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ęœˆę›œę—„, 1月 26, 2026
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怎Submersed 2: The Hiveć€ć®ę·±ęµ·ć§ć®ęę€–ä½“éØ“

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任天堂のSwitch 2ļ¼šę–°ćŸćŖć‚²ćƒ¼ćƒ ä½“éØ“ć®åˆ°ę„

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ę–°ę™‚ä»£ć‚’čæŽćˆć‚‹Nintendo Switch 2 å¾…ęœ›ć®ę¬”äø–ä»£ć‚²ćƒ¼ćƒ ę©Ÿć€ŒNintendo Switch 2ć€ćŒä»Šé€±ć¤ć„ć«ē™ŗå£²ć•ć‚Œć¾ć™ć€‚ć“ć®ę–°ć—ć„ć‚³ćƒ³ć‚½ćƒ¼ćƒ«ćÆć€ć‚ˆć‚Šå¼·åŠ›ćŖćƒ—ćƒ­ć‚»ćƒƒć‚µćØå¼·åŒ–ć•ć‚ŒćŸć‚°ćƒ©ćƒ•ć‚£ćƒƒć‚Æć‚¹ę€§čƒ½ć‚’ę­č¼‰ć—ć¦ćŠć‚Šć€ć‚²ćƒ¼ćƒžćƒ¼ć«ćØć£ć¦ēš„ē¢ŗćŖéøęŠžćØćŖć‚Šć¾ć™ć€‚é©ę–°ēš„ćŖćƒćƒ¼ćƒ‰ć‚¦ć‚§ć‚¢ć‚¢ćƒƒćƒ—ć‚°ćƒ¬ćƒ¼ćƒ‰ć«ć‚ˆć‚Šć€ć“ć‚Œć¾ć§ć«ēµŒéØ“ć—ćŸć“ćØć®ćŖć„ć‚²ćƒ¼ćƒ ä½“éØ“ćŒć‚‚ćŸć‚‰ć•ć‚Œć‚‹ć“ćØć§ć—ć‚‡ć†ć€‚ åœ§å€’ēš„ćŖćƒ‘ćƒ•ć‚©ćƒ¼ćƒžćƒ³ć‚¹ Nintendo Switch 2ć®é€²åŒ–ć«ć‚ˆć‚Šć€ć‚ˆć‚Šé®®ę˜ŽćŖę˜ åƒćØć‚ˆć‚Šé«˜é€ŸćŖå‹•ä½œćŒå®Ÿē¾ć—ć¾ć™ć€‚ć“ć®ć‚ˆć†ćŖę€§čƒ½å‘äøŠćÆć€č±ŠåÆŒćŖć‚³ćƒ³ćƒ†ćƒ³ćƒ„ć‚’ę„½ć—ć‚€ćŸć‚ć®åŸŗē›¤ćØćŖć‚Šć€ć‚²ćƒ¼ćƒ ć®ę²”å…„ę„Ÿć‚’é«˜ć‚ć¾ć™ć€‚ć—ć‹ć—ć€ć“ć†ć—ćŸę€§čƒ½ć®å‘äøŠćÆć€ćƒ•ć‚”ć‚¤ćƒ«ć‚µć‚¤ć‚ŗć®å¢—åŠ ć«ä¼“ć£ć¦ć€ć‚¹ćƒˆćƒ¬ćƒ¼ć‚øć®čŖ²é”Œć‚‚åŒę™‚ć«å¼•ćčµ·ć“ć—ć¾ć™ć€‚ ć‚¹ćƒˆćƒ¬ćƒ¼ć‚øćƒ‹ćƒ¼ć‚ŗć®é©ę–° ꖰ恗恄怌Nintendo Switch 2ć€ćÆć€SD Express 7.1 microSDćƒ”ćƒ¢ćƒŖć‚«ćƒ¼ćƒ‰ć®ćæć‚’ęŽ”ē”Øć—ć¦ć„ć¾ć™ć€‚ć“ć‚ŒćÆć€ćƒ”ćƒ¢ćƒŖę„­ē•Œć®ćƒŖćƒ¼ćƒ‡ć‚£ćƒ³ć‚°ćƒ–ćƒ©ćƒ³ćƒ‰ć§ć‚ć‚‹ADATA TechnologyćŒęä¾›ć™ć‚‹ć€ęœ€å¤§800MB/ē§’ć®čŖ­ćæå–ć‚Šé€Ÿåŗ¦ćØ700MB/ē§’ć®ę›øćč¾¼ćæé€Ÿåŗ¦ć‚’čŖ‡ć‚Šć¾ć™ć€‚ć“ć®Premier Extreme microSDXC SD Express 7.1ćƒ”ćƒ¢ćƒŖć‚«ćƒ¼ćƒ‰ć‚’ä½æē”Øć™ć‚‹ć“ćØć§ć€ć‚²ćƒ¼ćƒžćƒ¼ćÆ512GBć®å¤§å®¹é‡ć«åŠ ćˆć€ęÆ”é”žć®ćŖć„ć‚²ćƒ¼ćƒ ä½“éØ“ć‚’å¾—ć‚‹ć“ćØćŒć§ćć¾ć™ć€‚ę–°ę™‚ä»£ć®ć‚²ćƒ¼ćƒŸćƒ³ć‚°ć«å‘ć‘ćŸē¬¬äø€ę­©ć‚’ć€ćœć²ä½“éØ“ć—ć¦ćć ć•ć„ć€‚

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Unreal Engine 5.6ć®ę–°ę©Ÿčƒ½ćØćƒ‘ćƒ•ć‚©ćƒ¼ćƒžćƒ³ć‚¹å‘äøŠ

Unreal Engine 5.6ć®é©ę–° Epic GamesćÆć€ęœ€ę–°ć®ć‚¢ćƒƒćƒ—ćƒ‡ćƒ¼ćƒˆć§ć‚ć‚‹Unreal Engine 5.6ć‚’ē™ŗč”Øć—ć€ć‚²ćƒ¼ćƒ é–‹ē™ŗč€…ć«ę–°ćŸćŖåÆčƒ½ę€§ć‚’ęä¾›ć—ć¾ć™ć€‚ć“ć®ćƒćƒ¼ć‚øćƒ§ćƒ³ćÆć€ē‰¹ć«é«˜åæ å®Ÿåŗ¦ć‚Ŗćƒ¼ćƒ—ćƒ³ćƒÆćƒ¼ćƒ«ćƒ‰ćƒ—ćƒ­ć‚øć‚§ć‚Æćƒˆć«åÆ¾ć™ć‚‹ćƒ‘ćƒ•ć‚©ćƒ¼ćƒžćƒ³ć‚¹ć®å‘äøŠć‚’ę„å›³ć—ć¦ćŠć‚Šć€ē¾č”Œäø–ä»£ć®ć‚³ćƒ³ć‚½ćƒ¼ćƒ«ć‚„ćƒć‚¤ć‚Øćƒ³ćƒ‰PCć€åÆ¾åæœć™ć‚‹ćƒ¢ćƒć‚¤ćƒ«ćƒ‡ćƒć‚¤ć‚¹ć§ęÆŽē§’60ćƒ•ćƒ¬ćƒ¼ćƒ ć®ä½“éØ“ć‚’å®Ÿē¾ć—ć¾ć™ć€‚ ć‚°ćƒ­ćƒ¼ćƒćƒ«ć‚¤ćƒ«ćƒŸćƒćƒ¼ć‚·ćƒ§ćƒ³ć®å¼·åŒ– ć“ć®é‡č¦ćŖć‚¢ćƒƒćƒ—ćƒ‡ćƒ¼ćƒˆć§ćÆć€ć‚°ćƒ­ćƒ¼ćƒćƒ«ć‚¤ćƒ«ćƒŸćƒćƒ¼ć‚·ćƒ§ćƒ³ć«ē„¦ē‚¹ć‚’å½“ć¦ćŸćƒćƒ¼ćƒ‰ć‚¦ć‚§ć‚¢ć‚¢ć‚Æć‚»ćƒ©ćƒ¬ćƒ¼ć‚·ćƒ§ćƒ³ć«ć‚ˆć‚‹ćƒ¬ć‚¤ćƒˆćƒ¬ćƒ¼ć‚·ćƒ³ć‚°ćŒå¤§ććŖę”¹å–„ē‚¹ć§ć™ć€‚ć“ć®ę–°ćŸćŖć‚·ć‚¹ćƒ†ćƒ ć«ć‚ˆć‚Šć€äø»č¦ćŖå‡¦ē†ć‚æć‚¹ć‚ÆćŒCPUć‹ć‚‰ęœ€ę–°ć®GPUć«ē§»č”Œć—ć€é–‹ē™ŗč€…ćÆč¤‡é›‘ćŖćƒ©ć‚¤ćƒ†ć‚£ćƒ³ć‚°ć‚·ćƒŠćƒŖć‚Ŗć‚’ä½œęˆć—ć¤ć¤ć€60fpsć‚’ē¶­ęŒć™ć‚‹ć“ćØćŒåÆčƒ½ć«ćŖć‚Šć¾ć™ć€‚ ć‚¹ćƒˆćƒŖćƒ¼ćƒŸćƒ³ć‚°ä½“éØ“ć®å‘äøŠ Unreal Engine 5.6ć§ćÆć€ć‚³ćƒ³ćƒ†ćƒ³ćƒ„ć®ć‚¹ćƒˆćƒŖćƒ¼ćƒŸćƒ³ć‚°ć‚‚å¼·åŒ–ć•ć‚Œć¾ć—ćŸć€‚ę–°ć—ć„fast geometry streamingćƒ—ćƒ©ć‚°ć‚¤ćƒ³ć«ć‚ˆć‚Šć€å¤§é‡ć®é™ēš„ć‚øć‚Ŗćƒ”ćƒˆćƒŖć‚’ć‚¹ćƒ ćƒ¼ć‚ŗć«ćƒ­ćƒ¼ćƒ‰ć§ćć‚‹ć‚ˆć†ć«ćŖć‚Šć€å®Ÿč”Œę™‚ć«éžåŒęœŸć®ē‰©ē†ć‚¹ćƒ†ćƒ¼ćƒˆä½œęˆćŒåÆčƒ½ćØćŖć‚Šć¾ć™ć€‚ć“ć‚Œć«ć‚ˆć‚Šć€åŗƒå¤§ćŖćƒ¬ćƒ™ćƒ«ć§ć®ćƒ•ćƒ¬ćƒ¼ćƒ ćƒ‰ćƒ­ćƒƒćƒ—ć‚’é˜²ćŽć€é«˜å“č³ŖćŖć‚²ćƒ¼ćƒ ä½“éØ“ć‚’ęä¾›ć—ć¾ć™ć€‚ć•ć‚‰ć«ć€ęœ€ę–°ć®ćƒćƒ¼ćƒ‰ć‚¦ć‚§ć‚¢ć«ęœ€é©åŒ–ć•ć‚ŒćŸćƒ—ćƒ­ćƒ•ć‚”ć‚¤ćƒ«ćŒå°Žå…„ć•ć‚Œć€ę‰‹å‹•ć§ć®čØ­å®šć‚’č»½ęø›ć—ć€ćƒ‘ćƒ•ć‚©ćƒ¼ćƒžćƒ³ć‚¹ē›®ęØ™ć«åæœć˜ć¦č‡Ŗå‹•ēš„ć«ć‚°ćƒ©ćƒ•ć‚£ćƒƒć‚ÆčØ­å®šćŒčŖæę•“ć•ć‚Œć¾ć™ć€‚

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